未分類
Oficjalnie w grze pojawi się cache! Aktualizacja CS2 29 04 2026
W moim odczuciu to właśnie centralna część mapy determinuje, czy Cache staje się łatwa, czy też męcząca. Efektywny plan powinien polegać na najpierw zbieraniu informacji (następnie zamykaniu rotacji), a na końcu wchodzeniu na site. A Main oraz Squeaky to główne wejście na A; brak kontroli nad tymi korytarzami powoduje, że atak na A staje się przewidywalny. (さらに…)